viernes, 14 de noviembre de 2008
jueves, 13 de noviembre de 2008
Naruto
El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada a una serie de anime originalmente transmitida por TV Tokyo que sólo empezó a ser traducida a otros idiomas cuando llevaba mucho tiempo emitiéndose en Japón. Tanto manga como anime han alcanzado una distribución notable en el extranjero.[3] [4] Además, ambos se distribuyen por internet mediante scanlation y fansub al poco de emitirse en Japón,[5] difundiendo la obra mucho antes de que sean traducidos de manera oficial en otros países.
Anime y manga
El anime sigue el argumento del manga con sólo algunas modificaciones menores, como suavizar las lesiones y restar algo de fuerza a los combates, así como la extensión de algunas partes que en el manga sólo se mencionan. La historia en el anime ha sido dividida hasta el momento en dos partes, la primera llamada simplemente Naruto, iniciada el 3 de octubre de 2002, y la segunda, que inició su emisión el 15 de febrero de 2007, recibiendo el nombre de Naruto: Shippūden (Naruto: Crónicas del Huracán), que relata la segunda parte del manga.
Adicionalmente, cuenta con unas sagas comúnmente denominadas relleno, que relatan aventuras no aparecidas en el manga, y que ocurren en el tiempo que separa ambas partes de la historia. El motivo de esto fue dar tiempo a la historia del manga a avanzar para poder adaptarla adecuadamente al anime, contando con material suficiente.
Argumento
La historia de Naruto va aumentando en complejidad, adentrándose en situaciones más maduras al avanzar la trama. En la primera parte de Naruto, el argumento se limita a plantear un poco cómo es el mundo en que se desarrolla la acción, y los temas y las situaciones son simples.
Naruto, un aprendiz de ninja de la Aldea Oculta de Konoha es un chico travieso que desea llegar a ser el Hokage de la aldea para demostrar a todos lo que vale. Lo que descubre al inicio de la historia es que la gente le mira con desconfianza porque en su interior está encerrado el demonio Kyūbi que una vez destruyó la aldea, y que el anterior líder de la misma tuvo que encerrar en su cuerpo siendo aún muy pequeño, a coste de su vida. Aunque sus compañeros no saben esto, tampoco le aprecian porque es mal estudiante y siempre está haciendo bromas. Sin embargo, la forma de actuar y la determinación de Naruto demuestran a los demás que puede llegar muy lejos, y el recelo de los otros chicos se va disipando. Naruto y sus compañeros Sakura y Sasuke, junto a su maestro Kakashi tendrán que enfrentarse a una serie de combates y misiones a lo largo de la historia que les permitirán mejorar y crecer. Naruto se vera enfrentado a sus principales enemigos Akatsuki, Itachi y Kisame.
Segunda parte
Artículo principal: Argumento de Naruto: Shippūden
En la segunda temporada de la historia, denominada en el anime Naruto: Shippūden los personajes son tres años mayores y actúan acorde a esto. Las situaciones revelan una trama mucho más elaborada que no se había entrevisto en la primera parte.
Entre ambas partes han pasado tres años en los que cada uno de los personajes de la anterior etapa ha estado entrenando por el camino elegido: Naruto ha estado con Jiraiya el ermitaño, que le enseña a controlar el chakra de Kyūbi para usarlo a su favor, Sakura con Tsunade, Hokage de la aldea, estudiando medicina, y Sasuke con el renegado Orochimaru gracias al cual quiere ganar la fuerza suficiente para derrotar a su hermano mayor Itachi, que asesinó a todos los demás de su clan. A la vez entran en escena los miembros de la misteriosa Organización Akatsuki que desea capturar para fines revelados sólo muy avanzada la historia a todos los Bijū, monstruos muy poderosos, uno de los cuales es el que está encerrado en Naruto.
Relleno y Gaiden
Artículos principales: Relleno de Naruto y Kakashi Gaiden
En el manga la separación entre ambas partes es una saga de cinco capítulos llamada Kakashi Gaiden (un gaiden es una historia que sirve de trasfondo) que cuenta unos sucesos vividos por uno de los personajes en su juventud, y que no ha sido trasladada a la pantalla de momento. En el anime, dado que la historia avanzaba más deprisa que el manga (del orden de dos capítulos de manga por cada uno de anime), se lanzaron una serie de sagas de relleno para dar tiempo a que éste revelara una cierta cantidad de lo que estaba por pasar. Este relleno se prolongó durante un número de capítulos similar a los ocupados por la primera parte, del orden de 80. La continua prolongación de esta etapa, retrasando la llegada de la segunda parte del manga a la versión animada provocó que el anuncio de su fin fuera una noticia de importancia para los que seguían la historia dentro y fuera de Japón[7]
Aspectos de la serie
Personajes
La inmensa mayoría de los personajes que aparecen en esta serie son ninjas de las distintas aldeas y facciones que hay en la historia. Los protagonistas pertenecen a la Aldea Oculta de Konoha y la historia, si bien no gira en torno a ellos, se narra mayormente en base a sus aventuras. Estos personajes son:
Naruto Uzumaki (うずまきナルト, Uzumaki Naruto?): es el protagonista de la historia, un joven ninja que alberga en su interior al demonio Kyūbi y que desea llegar a Hokage de su aldea para demostrar a todos su poder y valentía. Sus compañeros de grupo, al inicio de la historia, son Sasuke, Sakura y su maestro Kakashi. Con el avance de la narración, este grupo cambia cuando Sasuke decide abandonar la aldea para llevar a cabo su venganza personal. Naruto se convierte luego en aprendiz de Jiraiya.
Sasuke Uchiha (うちはサスケ, Uchiha Sasuke?): es miembro del clan Uchiha, un chico serio y muy dotado para las artes ninja. Su objetivo es hacerse lo suficientemente fuerte como para derrotar a su hermano mayor Itachi, que asesinó a todos los demás de su clan. Acaba abandonando la aldea para entrenar con Orochimaru.
Sakura Haruno (春野サクラ, Haruno Sakura?): es la única chica del equipo. Inicialmente está enamorada de Sasuke y desprecia a Naruto. Al avanzar la historia ve que Sasuke no tiene ningún interés en ella y empieza a apreciar a Naruto. Se convierte en aprendiz de Tsunade y aprende técnicas de medicina ninja.
Kakashi Hatake (はたけカカシ, Hatake Kakashi?): el primer maestro del equipo de Naruto, Sasuke y Sakura, un ninja severo y amante de las novelas para adultos que se preocupa mucho por el trabajo en equipo. Posee un sharingan en su ojo izquierdo conseguido de un miembro del clan Uchiha que era amigo suyo y se lo dio en una situación desesperada. Con este ojo ha copiado muchas técnicas de otros ninjas, lo que le ha valido el apodo de Ninja copia.
Además de estos personajes principales, están los otros equipos de ninjas que compartieron clase con Naruto en la academia ninja y sus maestros. Destacan los grupos formados por Ino, Chōji, Shikamaru y su maestro Asuma, el de Hinata, Kiba, Shino y su maestra Kurenai, y el formado por Rock Lee, Tenten, Neji y su maestro Maito Gai (estos últimos son un año mayores).
Otros personajes importantes en la historia son los sannin, tres ninjas legendarios de la aldea, Tsunade, Jiraiya y Orochimaru, y más adelante, los miembros de la Organización Akatsuki, ninjas renegados de diversas procedencias que están capturando a los demonios Bijū por algún motivo que no se revela hasta que avanza la historia.
Ninjas
Artículo principal: Ninja (Naruto)
Los ninjas que se muestran en la historia de Naruto no son simples especialistas en infiltración y asesinato, como sus homólogos en el mundo real. Estos luchadores pueden usar una serie de técnicas secretas gracias a una energía interna denominada chakra, que les hace muy distintos a las figuras originales del Japón tradicional. Para usar estas técnicas, la mayoría de las veces se utilizan sellos, que se hacen poniendo las manos en ciertas posiciones. Estas técnicas se dividen en tres, las propiamente ninja, (ninjutsu), las puramente físicas (taijutsu) y las ilusorias (genjutsu). Existen algunas variedades especiales de las técnicas ninjutsu que se heredan de generación en generación de un clan, las técnicas de línea sucesoria, entre las que destacan en la historia las técnicas oculares (dōjutsu).
El mundo de Naruto
Artículo principal: Geografía de Naruto
En el universo ficticio de la serie, el mundo mostrado está dividido en una serie de países entre los que hay constantes guerras y rivalidades. La mayor parte de ellos cuenta con una aldea oculta de ninjas que representan el poderío militar del país en cuestión. Entre las cinco más importantes se encuentra la Aldea Oculta de Konoha de donde son originarios los protagonistas. Los países funcionan como en el Japón medieval, con señores feudales. Sin embargo, a la par que éste y otros elementos antiguos, en este mundo se muestran muchas cosas comunes de la actualidad, incluidos aparatos eléctricos.



martes, 11 de noviembre de 2008
domingo, 9 de noviembre de 2008
lunes, 3 de noviembre de 2008
Juegs de play station de Naruto
Naruto, el popular personaje del anime y de revistas de manga que se ha hecho famoso en el mundo entero gracias a su peculiar técnica del nin jitsu y su lucha constante por combatir el mal a través de explosivas técnicas de batalla, está de vuelta en el mundo del ocio electrónico. Un año después de la entrega "Naruto: Ultimate Ninja", el joven habitante de la Villa de la Hoja vuelve de la mano de Cyber Connect 2 en la continuación de su saga de luchas para la PS2 de Sony.
Si bien es cierto que los fanáticos de Naruto se vieron un tanto defraudados con la primera entrega de la serie debido a un complicado sistema de luchas basadas en 'combos', un muy mal doblaje al español y uno que otro defecto gráfico, "Naruto: Ultimate Ninja 2" llega para remediar estos problemillas a través de brillantes colores, personajes muy similares a sus contrapartes de las caricaturas y un refinado sistema de combos.
Sin embargo, a pesar de lo alentadora que esta descripción pueda parecer, es precisamente el sistema de luchas el que producirá más de un dolor de cabeza en los seguidores de la saga. Y no se trata de que el sistema sea difícil de entender; de hecho, resulta bastante simple: atacamos con circulo, con cuadrado utilizamos los ítems, con X saltamos y con el triangulo accedemos a las Técnicas Secretas que utilizan 'Chakra' y que resultarán primordiales dentro del arsenal de movimientos ofensivos de tu personaje. No obstante, lo difícil llega al momento de poner en práctica estas técnicas: para efectuar exitosamente uno de los ataques que hacen uso de 'Chakra' y lograr producir una mayor cantidad de daño en el otro luchador, el jugador deberá ejecutar el 'combo' de golpes inicial y continuar con una 'mini tarea' como por ejemplo completar una secuencia de botones correctamente o presionar un botón repetidas veces, más rápido que su oponente. No suena difícil, ¿verdad? Pues bien, si piensas que hasta ahora el sistema de combate de Naruto es pan comido, espera hasta que tengas que efectuar los movimientos finales.
A decir verdad, los movimientos finales en "Naruto: Ultimate Ninja 2" son uno de los pilares fundamentales del juego. Sin embargo, para poder realizarlos, primero necesitas completar la secuencia correcta de botones y luego hacer girar el control análogo más veces que tu oponente. Sin importar si tratas de ejecutar este movimiento con tu pulgar o con la palma de tu mano, la verdad es que los ataques finales, o mejor dicho, la ejecución de los mismos, termina volviéndose bastante repetitiva y le quita un poco el sabor a las excelentes animaciones que acompañan los fantásticos movimientos de los ninjas.
En cuanto a los modos de juego, "Naruto: Ultimate Ninja 2" se diferencia de su predecesor que sólo permitía escoger un personaje y recorrer el modo de Historia. En el caso de la segunda entrega, el modo de juego se ha denominado Ultimate Road y los jugadores deberán cambiar a diversos personajes acorde lo dicte el desarrollo de la historia. A medida que progreses en el juego, los 32 personajes jugables se irán desbloqueando, cada uno con sus movimientos propios, trajes alternativos, doblaje y animaciones. Además de esta modalidad de juego, los seguidores de Naruto se encontrarán también con las opciones de VS Duels, un enfrentamiento contra un amigo o la CPU en alguna de las 16 arenas, Iruka's Training, en el que podrás practicar los movimientos de los personajes en el dojo, y Tanzaku Market, en donde podrás adquirir figuras, música, cartas, videos e información de los personajes.
En resumidas cuentas, Naruto es una entrega dirigida a todo público, sin importar cuánto sepan los jugadores de la historia del personaje principal. Lo único importante es tener los deseos de aprender un sistema de combate a veces un poco complejo, y que a la larga puede resultar muy repetitivo, y de disfrutar de animaciones y luchas de una muy buena calidad.
Naruto Ultimate Ninja 3 :
Hay títulos que gozan de una llegada inmediata a nuestras tierras. Otros, por el contrario, tardan bastante en dar el salto, pero al final, lo dan. Y de qué manera. Naruto Ultimate Ninja 3 es la tercera entrega de la famosa y reverenciada franquicia basada en el famoso anime Naruto. Dicha saga, se cimienta en unas bases jugables muy accesibles, rápidas y fáciles de aprender, pero que en el fondo, como con casi todos los juegos de lucha orientados al multijugador, esconde cierta práctica y requiere algo de aprendizaje para dominar a todos y cada uno de las decenas de personajes que incluye en su plantel.
Si las dos primeras partes gozaron de un éxito sin precedentes en nuestro país, ahora Atari vuelve a llevarnos a la maravillosa Villa de la Hoja y al camino de rectitud y entrenamiento del que debe hacer gala un verdadero Ninja. Para ello, como en anteriores entregas de la saga, encarnaremos a uno de los más de 40 luchadores para combatir en los diferentes escenarios del anime. ¿Estás preparado para seguir la senda de la rectitud?
¡Llegaré a ser el mejor de mi aldea!
Naruto Ultimate Ninja 3 tiene varias modalidades de juego, pero todas tienen en común los combates. Es un juego bastante rápido de manejar, con predilección por los movimientos letales y casi mecánicos, y por la utilización de increíbles técnicas especiales. Con la acumulación de chakra (energía vital de los ninjas y personajes en el juego), podremos elaborar complejas técnicas especiales que cambiarán y decidirán muchas veces el ritmo del combate. Aparte, el estilo de lucha alejado de nuestro combatiente se verá reflejando en los ataques a distancia basados en shurikens o bombas, dependiendo del tipo de personaje y su situación.
Como ya es habitual en la mayoría de los juegos actuales del género, podremos utilizar el escenario para nuestro propio beneficio. La resolución de un combate se verá impuesta por el manejo de nuestro personaje, la utilización del entorno y el uso de ataques especiales, que nos serán dados mediante ítems u objetos divididos y escondidos en el escenario. Al respecto, la cantidad de escenarios disponible es bien amplia, aumentando en casi cinco escenarios con referencia a su anterior entrega. Aparte, dichos lugares, han ampliado levemente su tamaño, llegando a tener varios niveles y elementos para intercambiar nuestras posiciones con respecto a los enemigos.
Dicha vertiente eleva el componente estratégico del juego, ayudando a elaborar complejas técnicas de ataque a distancia o derivar en una estrategia más defensiva si estamos cortos de energía o vida. Por ejemplo, si nuestro enemigo es especialista en ataques cuerpo a cuerpo, pulsando la cruceta en la dirección adecuada podremos saltar a otro nivel del escenario, que dependiendo del mismo, podrán ser azoteas, salientes, cuevas o copas de árboles en la lejanía. Si a eso le sumamos la cantidad de personajes disponible, sus diversos tipos de lucha y la decente variedad de movimientos especiales, tenemos entre manos un título que puede durar todo lo que queramos. Con esos elementos Naruto Ultimate Ninja 3 se desmarca ligeramente de otros títulos de corte similar, y se acerca a títulos más acordes con su estilo, como la intocable saga Super Smash Bros.
Los modos de juego son variados, pero quizás, algo cortos si ya manejamos con soltura el aspecto jugable del título. El novedoso Ultimate Contest quizás sea la novedad más destacable. En dicho modo, como si de un RPG o juego de rol se tratase, nos moveremos por la Villa de la Hoja hablando con los personajes, luchando contra ellos o aprendiendo nuevas técnicas. Dicho modo, servirá como antesala para una de las nuevas temporadas de la serie, permitiéndonos conocer qué hacían determinados personajes en ese momento.
Luego, podremos disfrutar de modos ya típicos en la saga como el consabido Modo Historia con el que se irá avanzando en la historia del anime, cubriendo las batallas más importante de la franquicia, así como desbloqueando a través del mismo personajes, accesorios, trajes o nuevos entornos. Está dividido en cuatro capítulos, con alguna que otra escena de video y diálogos en los que se desarrollará la trama. En este sentido, es un modo bastante corto y sencillo. Ideal para empezar a jugar si no hemos jugado antes a las anteriores entregas de la serie.
También tenemos el Modo Misión y Minijuegos, muchos de los cuáles veremos en el modo RPG o Ultimate Contest. Dichos minijuegos consisten en escalar árboles, bailar o hacer deporte al ritmo de la música. Son pocos, pero muy divertidos e ideales para descansar un poco de tanta batalla. El Modo VS será perfecto para jugar con más personas en una misma consola, y ayudará mucho a que aprovechemos el juego y le extraigamos el verdadero rendimiento. En este punto hay que remarcar que para escoger determinados personajes o escenarios deberemos desbloquearlos antes cumpliendo algún que otro requisito en el modo Historia.
Por otro lado, contaremos con una espectacular tienda donde podremos comprar con el dinero conseguido en otros modos muñecos, objetos o prendas de vestir, secuencias cinemáticas, canciones...y luego, ver nuestras adquisiciones en la casa de Naruto. Ideal para los más fanáticos y consumistas del juego, ya que para los jugadores recolectores supondrá un reto dada la cantidad de objetos disponibles para comprar y coleccionar. Aún así, hay que decir y repetir que los modos de juego, aún algo variados, son cortos y pueden llegar a completarse con una facilidad pasmosa.
Recreando fielmente la historia y el aspecto del anime
Como los aficionados a la historia de Naruto sabrán, dicho juego abarca lo visto en las dos anteriores entregas, más la controvertida historia de Sasuke y los ninjas de la Aldea del Sonido. Con lo cual, aparte de tener más batallas en el modo historia, tendremos más personajes para elegir y más escenarios donde combatir. CyberConnect2 ha logrado llevar todos estos aspectos a un mejor nivel gráfico, si bien las diferencias con respecto a las entregas anteriores es casi mínima.
Mediante la técnica del cell-shading, se ha logrado un buen aspecto gráfico tanto en personajes, como en escenarios, dando a luz un apartado técnico bastante notable. El espectáculo será brutal cuando veamos los ataques especiales de cada personaje. Onomatopeyas, explosiones, destellos...Creerás que estás viendo una parte del anime original. Obviamente, no llega al techo o al nivel de lo que se ha visto en la longeva consola de Sony, o de lo que se ha empezado a mostrar en diferentes versiones de la historia en las consolas de nueva generación, pero algo es algo, y al menos se demuestra que se ha ido depurando poco a poco el motor gráfico del título en cuestión. Aún así, no es de recibo la ausencia de un selector de hercios, pues en juegos del estilo es algo casi obligado.
Antes de todo, hay que destacar que el juego nos da la opción de elegir entre el doblaje japonés y el americano. Obviamente, los fans de la serie en su versión original se decantarán casi con total seguridad por el doblaje en idioma nipón. Sin dudas, es un añadido que muchos aficionados reclamaban y que se ha terminado imponiendo. Los textos y subtítulos, para tranquilidad de todos, están en castellano, así como los menús y opciones. Las melodías y composiciones musicales son bastantes diferentes entre sí, y gozan de una buena calidad. Se ajustan perfectamente a las batallas y responden bien entre los menús y la selección de opciones. Son frenéticas, llenas de instrumentos de percusión, o si son más relajadas (ideales para las cinemáticas o menús del juego) están acompasadas por instrumentos más suaves y dulces de viento.
Si bien la mayoría de las músicas están ideadas para el juego en sí, hay versiones de conocidas melodías de la serie, pero no llegan a la excelente banda sonora original ya vista en la serie de animación. De todas formas, y dicho sea de paso, el apartado gráfico y sonoro es en gran parte reciclado de sus entregas anteriores. Aún así, como hemos comentado con anterioridad, se le nota ligeramente más pulido y trabajado, con lo cual no creemos que debamos ser muy duros o críticos con el juego en ese aspecto. Conclusiones
Naruto Ultimate Ninja 3 es la última y novedosa entrega de una saga que ha contando con un seguimiento bastante grande en Japón y parte de occidente. Forma parte de una exitosa franquicia que ha ido avanzando y mejorando los resultados mostrados por su primera entrega. Si ya en la segunda parte vivimos una verdadera revolución, la tercera entrega de ésta serie de títulos no puede contar lo mismo. Si bien es un título bueno, bastante completo y lleno de curiosidades y extras, la poca duración de sus modos de juego y la falta de originalidad o cambio en la mayoría de personajes juega en su contra.
CyberConnect2 ha hecho un buen trabajo, pero quizás demasiado continuista y orientado a los más fanáticos de la serie. Quizás con algún que otro revulsivo jugable, unos modos de juego menos espartanos y una mayor variedad de escenarios nuevos (que no reciclados de anteriores Ultimate Ninja), Naruto Ultimate Ninja 3 hubiese sido muchísimo mejor juego, y por consiguiente, una secuela más digna.
Jutsus Especiales
(Rasgo Sanguineo) Son habilidades que pasan genéticamente de generación en generación en clanes específicos. Muchos de estos clanes desarrollan técnicas relacionadas a sus habilidades de linea sucesoria, conocidas como técnicas de linea sucesoria. Las habilidades y las técnicas relacionadas al kekkei genkai no pueden ser copiadas o aprendidas por otros fuera del clan (ni si quiera con el Sharingan), ya que se requieren las habilidades específicas de los miembros de cada clan, sin embargo, es posible reproducirlas a través de manipulación genética o trasplante de órganos. Las habilidades de linea sucesoria que trabajan através de los ojos de los usuarios son conocidas como Dōjutsu (técnicas oculares).en realidad se puede definir como tecnicas sucesorias. Tenemos:
Fuin jutsu
Son técnicas donde se sella algo dentro de objetos o seres vivientes también sirve como activador de algunos sellos.

Juin jutsu
Son técnicas especiales que utilizan el llamado sello maldito para poner a alguien bajo el control del usuario.

Do jutsu
(Arte de Ojo) Se pueden (o no) considerar como Kekkei Genkai .Son Jutsus Hereditarios propios de un Clan.Reciben este nombre dado que son Jutsus que involucran el ojo. Son los Siguientes:
Sharingan (写輪眼, pupila giratoria?): en el manga y anime de Naruto, es una técnica de línea sucesoria que sólo poseen los miembros del clan Uchiha de la Aldea Oculta de Konoha, del País del Fuego.
El Sharingan es un Dōjutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar las técnicas de sus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja). Además puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean.
El Sharingan no puede leer la mente, pero una buena combinación de Genjutsu e imitación de técnicas en tiempo real mediante Sharingan, puede hacer creer que se puede leer la mente o futuro.
Aparte de los miembros del clan Uchiha, Kakashi Hatake también tiene un Sharingan en su ojo izquierdo, ya que Obito Uchiha se lo dio antes de morir teniéndolo activado de manera permanente, como se narra en el Kakashi Gaiden.
Byakugan:
Byakugan Dōjutsu de línea sucesoria del clan Hyūga. El cual a diferencia del sharingan, se manifiesta desde el nacimiento en todos los miembros del clan, aunque pueden diferenciarse según el poder que tome en cada persona.
En el byakugan, al igual que en el sharingan se manifiestan dos fases: una pasiva y otra activa. En la pasiva, es decir mientras esta desactivado muestra unos ojos malva ni siquiera cristalinos. Estos al activarse parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas de alrededor de los ojos.
Como tal dōjutsu, es capaz de ver a través de genjutsu, taijutsu y ninjutsu sin mayores problemas. Sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión, es decir de 360°, excepto por un punto ciego en forma de cono que se encuentra detrás del cuello por encima de la primera vértebra torácica.
Los usuarios del byakugan pueden detectar cualquier cosa alrededor de ellos dentro de un radio de más de 1000 m, mientras mayor es la habilidad del usuario con el byakugan, mayor el radio es. Este dōjutsu también presenta visión telescópica, es decir la capacidad que tiene un usuario de enfocarse en una zona en específica dentro campo visual según el requerimiento del momento en que se utilice.
Otra habilidad es la de ver a través de los cuerpos, permitiendo también ver con sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de jūken) y, en algunos casos, ver los tenketsus del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Es por esta habilidad que no puede definir entre los bunshin en los que se reparte el chakra igualmente entre los cuerpos.
El usuario del byakugan puede mediante este anticiparse al efecto que tendrán las técnicas del contrario, debido a que en el momento de realización se logra ver el tipo de moldeo de chakra que esta utilizando, prediciendo de esta forma factores de la técnica que realizará como su magnitud, la cantidad de chakra en ella, entre otros; en otras palabras, observando la realización de la técnica usualmente la comprende, utilizando sus efectos para sí o esquivándola con mayor eficacia.
Taijutsu
Genjutsu
Jutsus




Naruto
El éxito del manga hizo que su trama fuera adaptada a una serie de anime originalmente transmitida por TV Tokyo que sólo empezó a ser traducida a otros idiomas cuando llevaba mucho tiempo emitiéndose en Japón. Tanto manga como anime han alcanzado una distribución notable en el extranjero.[3] [4] Además, ambos se distribuyen por internet mediante scanlation y fansub al poco de emitirse en Japón,[5] difundiendo la obra mucho antes de que sean traducidos de manera oficial en otros países.